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Text File  |  1997-02-19  |  15.3 KB  |  486 lines

  1.                 Tennis Elbow
  2.                 ************
  3.                      by
  4.                      **
  5.                   Manu TOO
  6.                   ********
  7.             
  8.              Copyright Emmanuel Rivoire - 1996
  9.  
  10. Summary:
  11. ********
  12.     I. Introduction
  13.     II. The Shareware
  14.     III. Menus & Game
  15.     IV. Keys & Known Problems
  16.     V. Conclusion
  17.  
  18.  
  19.  
  20. *******************
  21. * I. Introduction *
  22. *******************
  23.  
  24.     Tennis Elbow is a tennis game in SVGA with digital sounds and 
  25. graphisms; to configure the game on your PC, launch 'SETUP.EXE'.
  26.     This game requires a 386 or above, a SVGA card with at less 512 ko of
  27. RAM, 550 ko of conventional memory, and 2500 Ko of XMS free, you must have
  28. 400 ko more to have sound digits. If you want play the double with 4
  29. different players, you need 1 more Mo of XMS. The better is to have 4 Mo of
  30. free XMS.
  31.     You can play with the Joystick (if you have 2, both could be used),
  32. with the Keyboard or with the Mouse.
  33.  
  34.     The ideal configuration for Tennis Elbow is:
  35. - 486dx2-80
  36. - 8 Mo of RAM
  37. - 2 Mo of Smartdrv
  38. - Fast SVGA card
  39. - Sound Blaster card + Wave Table card
  40. - Numeric joystick, like Gravis Gamepad
  41.  
  42.  
  43. Windows 3.x and 95:
  44. *******************
  45.     If you have problems with Tennis Elbow because your machine isn't
  46. powerfull enough, the better is to start the game in MS-Dos mode:
  47. .under Windows 3.x, escape it in pressing Alt+F4 in the program manager,
  48. then go to Tennis Elbow's directory, at last launch Tennis.Exe;
  49. .under Win95 restart your computer in MS-Dos mode, then go to Tennis Elbow's
  50. directory, at last launch Tennis.Exe;
  51.     
  52.  
  53. Tennis Elbow Best Things:
  54. *************************
  55. .Animation:
  56.  ---------
  57. - 60 frames per second on 486dx2-66 vlb
  58. - 20 sprites per strike animations
  59. - The crowd turns the head during the point, applauds at the end of the point
  60. - line judges show the faults and the balls on the lines
  61.  
  62. .Tournament:
  63.  ----------
  64. - 95 tournaments
  65. - Davis Cup
  66. - 250 players
  67. - Ranking
  68. - Palmares of the past year
  69.  
  70. .Misc:
  71.  ----
  72. - 5 grounds
  73. - 2 players with changing colors (skin, hair, T-Shirt, ...)
  74. - Single, Dirty, Double
  75. - 5 difficulty levels
  76.  
  77.  
  78.  
  79. ********************
  80. * II. Le Shareware *
  81. ********************
  82.  
  83.         Tennis Elbow exists in 2 versions:
  84. The complete version:
  85. ---------------------
  86.     It's the full game version where nothing was removed. To get this
  87. version, you have to order it (see Order.Frm).
  88.  
  89. The shareware version:
  90. ----------------------
  91.     It's a version of the game not complete, free, which allows you to
  92. value the soft quality. If you often play and/or if you want to have all
  93. advantages of the complete version, you have to pay the authors.
  94.     You may to have a copy of the version on your hard disk or on
  95. floppies only to test it. You can't sell this version, you can copy it freely
  96. for everybody, while you don't modify it.
  97.  
  98.     If you regularly use this version, you have the morale obligation to
  99. pay the authors to encourage them to continue to do quality products.
  100.  
  101.  
  102.  
  103. *********************
  104. * III. Menus & Play *
  105. *********************
  106.  
  107. In the menus:
  108. *************
  109.     You control the little ball who rotates with the device you have
  110. choose (Joystick/Keyboard/Mouse); bring the ball on a icon and click on the
  111. button n°1 to activate the icon; when the ball is on a icon, its description
  112. appear in the bottom box.
  113.  
  114. - shift + F5: sounds less loud
  115. - shift + F6: sounds louder
  116. - shift + F7: music less loud
  117. - shift + F8: music louder
  118.  
  119. - Back: allow to back to previous menu; click on the button n°2 or on the
  120.     BackSpace Key to have equivalent of Back.
  121. - Quit: allow to back to DOS; click on Escape Key to have the same impact.
  122.  
  123. In the main menu:
  124. *****************
  125.     - Quick Play: to play quickly a game like you want.
  126.     - World Tour: to participate at the tournament and to be ranked.
  127.     - Greets & Credits: guess!
  128.  
  129. In the "Quick Play" menu:
  130. *************************
  131.     - Play: to launch the game with the current options.
  132.     - Characters info: to shape the characters.
  133.     - Play Option: to choose the ground, the set number, the player
  134.                number and if the side changes occur during the match
  135.                or not.
  136.     - Play Style: to choose between do a warm-up and a match, and to
  137.               play by modem.
  138.  
  139. In the character menu:
  140. **********************
  141.     - click on the characteristics to change them.
  142.     - click on the personage to change his colors.
  143.     - statistics: allows to see the statistics of the player career.
  144.     - human/CPU: to choose between human control and CPU control.
  145.     - defender/puncher/varied/volleyer: to choose the play style.
  146.     - load/save: to load and save a game or a player.
  147.  
  148. In "World Tour" menu:
  149. *********************
  150.         - Play next match: to play the next match, or to choose the next
  151.                tournament.
  152.     - Character info: to observe his player, or start a new game. Click
  153.               on the player name to start it.
  154.     - Tournament info: to see the general ranking, the tournament boards,
  155.                Davis Cup results and his results on the 52 last
  156.                week.
  157.         - Side change / No side change: to change or not of side during the
  158.                     match.
  159.  
  160.  
  161. Available strikes during the game:
  162. **********************************
  163. (b1 = button n°1; b2 = button n°2)
  164. b1 = normal strike
  165. b2 = secured strike
  166. b1+b2 = acceleration
  167. b1 + up = short ball
  168. b2 + up = slice
  169. b1 + down = lift
  170. b2 + down = defended lob
  171. b1+b2+up = drop shot
  172. b1+b2+down = fighting lob
  173.  
  174. Up and down are inverted when you control the player who is on the screen
  175. top.
  176.  
  177.  
  178. How we are playing?
  179. *******************
  180. .Displacement and strike:
  181.  -----------------------
  182.     When you don't push on a button, swirl the Joystick in all directions
  183. to run where you want.
  184.     When you push on the button, your player move slowly to the ideal
  185. position, more you push the Joystick on the left (or the right), more the
  186. ball will go to the left (or the right).
  187. -==>> You must maintain the button pushed when you strike the ball <<==-
  188. When you don't give a special direction, the ball go to the center of the
  189. opposing ground.
  190.         At the volley, when the ball passes away from your player, push on
  191. the button so that he'll jump toward the ball.
  192.  
  193.         To do a crossed stroke in the opposite direction of your run, stop
  194. your run before you strike.
  195.         It means that you have to stop to press the button (or the stick)
  196. which allows to run, before you press the button (or the buttons) which
  197. commands the stroke.
  198.  
  199.  
  200.  
  201. .Service:
  202.  -------
  203.     The service is executed with the same method than the other strikes,
  204. with the difference than however be the buttons combination, a push-up causes
  205. a slice and a push-down causes a lift. You can move your player to left or to
  206. right so you can find a special angle for your service. More the ball
  207. leaves quickly your racket, more the imprecision is big:
  208. - at 175 km/h: the imprecision is negligible
  209. - at 195 km/h: the imprecision is of 15 cm
  210. - at 215 km/h: the imprecision is of 30 cm
  211.  
  212. .Score:
  213.  -----
  214.     The player 1's score is written in the up slots of the score
  215. blackboard, and the player 2's score is written in the down slots. If the
  216. little ball is in the up slot, then it's the player 1 who serves, else it's
  217. the player 2.
  218.  
  219. .Ball Trace:
  220.  -----------
  221.     In the Very Easy, Easy and Medium Difficulties, the ball's impact 
  222. mark on the ground during the service is traced early to help you.
  223.     In the Very Easy and Easy difficulties, the ball's impact mark on the
  224. ground during the exchange is traced early to help you.
  225.  
  226.  
  227. During the game:
  228. ****************
  229. - Esc: exit to menus.
  230. - P: pause - strike again P to return to game.
  231. - F1: swap to the Replay mode;
  232.      in this mode, there are 9 different speeds, you have to push on the keys
  233.      from 1 to 9 to select them:
  234.      1 - Quick Rewind
  235.      2 - Rewind
  236.      3 - Slow Rewind
  237.      4 - Slowest Rewind
  238.      5 - Step by Step
  239.      6 - Very Slow Motion
  240.      7 - Slow Motion
  241.      8 - Normal Speed
  242.      9 - Speed * 2
  243.      Home - Beginning of the Replay
  244.      End - End of the Replay
  245.      In Step by Step mode, '-' of the numerical keyboard do a rewind, and '+'
  246.      do a normal play.
  247.      With the Joystick, a push and a laxity:
  248.      to left: go to previous speed, if the 1 is currently on, goes to the
  249.           the beginning of the replay;
  250.      to right: go to next speed, if th 9 is currently on, goes to the end of
  251.            the replay;
  252.      In Step by Step mode:
  253.      Button 1: advance of 1 image;
  254.      Button 2: move back of 1 image;
  255.      To leave the Replay, push on the 2 buttons at the same time, or on
  256.      Escape.
  257. - F2: to change of side a the end of the point.
  258. - F3: to display the service speed in Kmh or in Mph.
  259. - F5: displays the player 1's statistics.
  260. - F6: displays the player 2's statistics.
  261. - F7: displays the player 3's statistics.
  262. - F8: displays the player 4's statistics.
  263. - F9: adjust the graphic detail level:
  264.     .low: the crowd applauds
  265.     .medium: the R in the replay appears, the judges are animated
  266.     .high: the crowd turns the head to follow the ball
  267.  
  268.  
  269. Characteristics' Influence:
  270. ***************************
  271. - Fore Hand, Back Hand, Fore Volley, Back Volley and Smash:
  272.     .more the player has a raised percentage, more he strikes strongly
  273.  
  274. - Service:            Success          Max Speed
  275.       0% =>  b1:     50%            150 Km/h
  276.          b2:    100%            120 Km/h
  277.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  278.  
  279.       25% => b1:    100%            150 Km/h
  280.          b2:    100%            126 Km/h
  281.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  282.  
  283.       50% => b1:    100%            175 Km/h
  284.          b2:    100%            132 Km/h
  285.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  286.  
  287.       75% => b1:    100%            175 Km/h
  288.          b2:    100%            138 Km/h
  289.          b1+b2:  75%            190 Km/h
  290.  
  291.      100% => b1:    100%            175 Km/h
  292.          b2:    100%            145 Km/h
  293.          b1+b2:  75%            215 Km/h
  294.  
  295. - More the percentage in "Form" is raised, more:
  296.     .the player'll run quickly
  297.     .the player'll start quickly his run
  298.     .the player'll jump far at the volley
  299.     .the player can do:
  300.   Form: from 0% to 20%      =>      2 acc
  301.         21% to 41%      =>      3 acc
  302.         42% to 62%      =>      4 acc
  303.         63% to 83%      =>      5 acc
  304.         84% to 100%     =>      6 acc
  305.   "acc" represents the accelerations + fighting lobs
  306.  
  307. - Player style:
  308.     .Defender: can do as many fighting lob than he wants
  309.            and has 1 extra accelaration
  310.     .Puncher: has 2 extra accelerations
  311.     .Varied: has 1 extra acceleration and do medium jumps at the volley
  312.     .Volleyer: do big jumps at the volley
  313.  
  314. - Skill:
  315.     .for human players:
  316.         all: sees all ball impacts early
  317.         service: sees ball impacts early on the service
  318.         none: doesn't see any ball impacts early
  319.     .for CPU players: rules the overall computer force
  320.  
  321.  
  322. Statistics screen:
  323. ******************
  324.     This screen shows the strikes' strength of a player, and the number
  325. of striked balls, the number of inside balls, and his succes percentage; we
  326. can see too the aces' number, the double faults' number, and the running
  327. distance.
  328.     The player ranking appears only in a tournament. The strength
  329. percentage on the right of "Second Service" indicate in fact the form
  330. strength of the player.
  331.     If you accede to this screen during a warm-up or a match, the
  332. statistics displayed concern only the current party; if you accede by the
  333. player menu, the statistics concern the whole player carrier.
  334.  
  335.  
  336. Double:
  337. *******
  338.     During a double, the player n°1 will be with the player n°3, and the
  339. player n°2 will be with the player n°4.
  340.  
  341.  
  342. Tournament mode:
  343. ****************
  344. .Ranking:
  345.  -------
  346.     The total number of points for the ranking is the sum of 14
  347. best results in tournaments on the 52 last weeks.
  348.  
  349. .Training:
  350.  --------
  351.     Before each tournament, appears the Training screen; this screen
  352. allow you to distribute the training points that you have won during your
  353. previous matchs; for each available day between 2 tournaments, you can
  354. redistribute 6 trainnig points.
  355.     For chaque won match, you earn about 10 training points, for each
  356. lost match, vous earn 25 training points, because defeats teach more than
  357. victories!...
  358.  
  359. .Set Numbers of the partie:
  360.  -------------------------
  361.     difficulty:  |    Easy                        Hard
  362.              |     &           Medium          &
  363.              |  Very Easy                  Incredible
  364.     -------------+---------------------------------------
  365. Tournament type:     |          (Normal Rounds / Final)
  366.              |
  367. Challenger           |   1/1             1/2            1/2
  368.              |
  369. World Serie          |   1/1             1/2            2/2
  370.              |
  371. Masters and          |
  372. Championship Serie   |   1/2             2/3            2/3
  373.              |
  374. Grand Slam           |   2/3             3/3            3/3
  375.  
  376. .The Masters:
  377.  -----------
  378.         You'll participate in Masters automatically if you are in the 8 world
  379. first players when this tournament begins. If not, you won't play it.
  380.         Its progress is special. There is 2 group of 4 players, and every
  381. player does 3 matchs. The 2 group best players will play semifinal, after
  382. the 2 semifinals winner will meet themselves in final.
  383.  
  384. .Change the World Tour's players:
  385.  -------------------------------
  386.         Under Dos, or with the Windows' Explorator, go into directory DATA,
  387. then launch "Mk_plyrs.Exe". If you want to change left/right handed, use tab
  388. key.
  389.  
  390.  
  391. *****************************
  392. * IV. Keys & Known problems *
  393. *****************************
  394.  
  395. Default keys:
  396. *************
  397. - keyboard 1:
  398. up: arrow up or '8'
  399. down:   down or '2'
  400. left:   left or '4'
  401. right: right or '6'
  402. button 1: 'L_Alt'
  403. button 2: 'L_Ctrl'
  404.  
  405. - keyboard 2:
  406. up:    'I'
  407. down:  'K'
  408. left:  'J'
  409. right: 'L'
  410. button 1: Tab
  411. button 2: Caps Lock
  412.  
  413.  
  414. Known problems:
  415. ***************
  416. - With a Flystick Pro from CH Products, you can push on 2 buttons a the same
  417.   time; so push the hat to left to have the good effect;
  418. - To check your Joystick, launch 'JOY.EXE'; strike a key to exit;
  419. - The animation risks to be very bad on a PC without a VLB ou PCI card: it's
  420.   possible that que game runs with 2 time less frames or worse (normally, it
  421.   runs at 60 frames per second); the CPU power is secondary, the CPU time
  422.   used is almost the same on a 486dx33 and a 486dx2-66;
  423. - the modem game doesn't work for the moment; it will be finished soon;
  424. - In you encounter display problems on your video card, launch UNIVBE.EXE or
  425.   UNIVESA.EXE before launch TENNIS.EXE;
  426. - If the game seems to be jerky, try to change the detail level by push on
  427.   F9, next verify that the video card frequency in 640*480 is 60 hz;
  428.  
  429.  
  430.  
  431. *****************
  432. * V. Conclusion *
  433. *****************
  434.  
  435. Credit:
  436. *******
  437. - Code, Design, Sound: Manu TOO.
  438. - Graphisms: Eric Rivoire.
  439. - Testers: Manu TOO, GoldenFeet, Adzaze.
  440.  
  441.  
  442. Thanks to:
  443. **********
  444. - Zork / The Ultimates: for his help about programmation.
  445. - Skill / Lego System: for his help about zoom in generated code.
  446. - Franck Pouilly / Sysop de Nexus One BBS: for his encouragements, and the
  447.          files founded on his BBS.
  448.  
  449. Hello to:
  450. *********
  451. - Pollux / Lego System
  452. - Gandalf / Infiny
  453. - Blaise Gassend
  454. - Fred Pesh / IO Design
  455. - Scarfman / Real Time
  456. - GoldenFeet
  457. - Floppy / AD
  458. - Puznik / ToadStood
  459.  
  460. So, it's all!
  461. Have good time with this game!
  462.                                         Manu TOO     (12th Jan 1997)
  463.                     ********
  464.  
  465.  
  466. To contact the authors:
  467. ***********************
  468.  
  469.     Emmanuel RIVOIRE
  470.     Eric RIVOIRE
  471.     10 rue J-J Rousseau
  472.     26'000 Valence
  473.     FRANCE
  474.  
  475.     or
  476.  
  477.     Emmanuel RIVOIRE
  478.     37 rue Dérichbourg
  479.     94'550 Chevilly Larue
  480.     FRANCE
  481.  
  482. E-Mail: Internet: manutoo@imaginet.fr
  483.           emmanuel.rivoire@p6.f305.n320.z2.fidonet.org
  484.     Fidonet:  2:320/305.6
  485.     SparkNet: 74:320/300.6
  486.